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【48812】《原神》爆率及爆伤数据核算

  输出希望=根底攻击力*(1 + 攻击力加成)*(1+增伤百分比)*(1-暴击率+暴击率*(爆伤+1))

  输出希望及为一段时间内的输出才能的体现,并不能代表实战,尤其是极限竞速中的实践体现。例如,恰当下降爆率添加爆伤,经过“凹”的方法更能打出极限分数。

  即便爆率到达3/4,因为爆伤的进步导致呈现非暴击情况的丢失会变得极高,所以爆率的收益仍然大于其他各特点。